2004年,是网络游戏发展疯狂的一年。层出不穷的新网游,不断冲击着游戏市场。游戏开发商和代理商都众志成城的想从中国网游市场这硕大的摇钱树上摘下自己胜利的果实。多少人踌躇满志而来,又有多少人
网吧在中国互联网的发展中扮演了越来越重要的作用。网吧群体数量庞大,截至2008年底,网吧网民数量占到全部网民数量的42.4%,达到1.26亿。同时,网吧是三、四级城市以及农村等新增网民首次触网的场
据易观国际Enfodesk产业数据库的数据显示,2009年6月份我国网吧市场最活跃的休闲类网游产品是腾讯的《穿越火线》,其次是腾讯的《QQ炫舞》和久游的《劲舞团》,该三款游戏客户端的打开次数在网吧
目前,很多人发布各种所谓的外挂程序或者不明网站的链接,奉劝各位,千万不要点击。因为那很有可能会捆绑一个“键盘纪录器”。 为了您账号的安全,请您留心一下这些隐藏在诱惑中的“黑手”。
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新华网北京3月14日电(记者 周玮)着眼网吧及网络游戏管理面临的新形势、新情况、新问题,文化部、工商总局、公安部、信息产业部、教育部等14部委联手创设新的管理制度,并于日前联合印发《关于进一步加强网吧
每个加入推广《梦幻国度》的网吧都能获得丰厚奖励! 国内网络游戏市场领军企业———盛大网络近期宣布:为推广新近自助研发的网游大作《梦幻国度》盛大网络为网吧准备了巨额奖金。在这个名为“梦幻基金”
湖北、四川两省盛大网游网吧竞技大赛已于12月22日开战了,两省近300家网吧报名参赛。赛区的广大游戏爱好者也对此赛事表现出极大的关注和热情。 本次大赛以网吧为参赛单位,并涵盖两省网吧进行混合比赛,比
盛大宣布《传奇世界》将继《传奇》和《梦幻国度》之后免费运营,而盛大旗下的其他网游亦将渐次免费,盛大转变网络游戏运营模式的决心之大让人吃惊,其在网络游戏业中的地位决定了这一转型可能将颠覆整个行业的游
每天回家,你或许都对家庭的温馨气氛有着切身的感受。一家三口,亲密的爱人,亦或是祖孙三代,更有甚者为四世同堂……但一个难以 避免的问题却在不经意之间出现:每天朝夕相对,在平静与平凡中度过,渐渐地,大