游戏简介 初涉j2me领域,总得找个练手的游戏。五子棋是一款老少皆宜的益智类游戏,其规则简单,容易上手。最终,谁先将已方五个棋子在横、竖、左斜、右斜任一方向上连成一线即赢得游戏。我的第一款手机
五子棋游戏的制作 三.棋子布置和蠡诎磁サ拇?肷杓? 1..介绍一下棋子的布置。 初始时舞台上没有棋子,我们通过puppetsprite 来动态的根据需要把棋子放在舞台上并激活移动用户使
偶也尝试用shell编个简单小游戏:代码很笨拙,还不能人机对抗,但必竟能玩了。 sco、linux测试通过,linux效果更好些。其它系统未测。 代码: #!/bin/sh # P
VC++游戏开发:五子棋 作者: 一、程序运行时情况
双缓冲技术是编写J2ME游戏程序的关键技术之一。实际上,双缓冲技术是计算机动画的一项传统技术。造成屏幕闪烁的主要原因在于,画面在显示的同时,程序又在改变它... 不久前我曾用J2ME开发了一个M
游戏引擎的结构很多,不过基本上都是在一个游戏主循环内实现。程序里面的主循环包含了程序框架的最主要的结构体。J2me的程序一般都包含两个class文件,一个是MIDlet,一个是Displayabl
一、序言 昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多.
概要 手机游戏成绩斐然,成为IT产业中增长最快的部分之一。在本文中,作者 Michael Yuan 为Java开发者着力分析了这个令人激动的新市场的特征和当前形势。Java 2 平台,微型版(
游戏引擎的结构很多,不过基本上都是在一个游戏主循环内实现。程序里面的主循环包含了程序框架的最主要的结构体。J2me的程序一般都包含两个class文件,一个是MIDlet,一个是Displayable。
记录存储依赖于一个J2ME的专门的类:RecordStore,位于 javax.microedition.rms.* 我们现在关注一下RecordStore的本质,我们可以可以把它看作一个数据