栅格式游戏设计(Grid Based Game Design),译

来源:王朝搜索
 
栅格式游戏设计(Grid Based Game Design),译

栅格式游戏设计 (Grid Based Game Design) By William Anderson, February 2001 译:Room3rd@hotmail.com,2005.04

Object-Oriented Game Design(面向对象游戏设计)

Object-Oriented Game Design (面向对象游戏设计) Introduction It is fairly common knowledge that produ

Object-Oriented Game Design(面向对象游戏设计)

Object-Oriented Game Design (面向对象游戏设计) Introduction It is fairly common knowledge that producing h

游戏引擎模式设计(Using design patterns in game engines),译

游戏引擎模式设计 (Using design patterns in game engines) By Rasmus Christian Kaae kaae@daimi.au.dk Student

The Art of Computer Game Design--ACKNOWLEDGMENT & PREFACE

ACKNOWLEDGMENT I am deeply indebted to Madeleine M. Gross for her painstaking and thorough criti

Object-Oriented Game Design

A modular and logical method of designing games Introduction It is fairly common knowledge th

The Art of Computer Game Design--Chapter 1 - What is a Game?

If we desire to understand games and game design, we must first clearly establish our fundamental or

Droog Design巧思另类的设计

荷兰设计的代名词Droog Design,几年来在全球引起注目,同在亚洲的日本、韩国,前者Living店满载Droog产品,后者有狂热分子开班授课。 荷兰社会的开放举世皆知,但红灯区、大麻、

《设计模式Design Pattern》读书笔记之二十一

《设计模式Design Pattern》读书笔记之二十一 Visitor模式 结构 目的 当一个对象(node)结构相对固定的时候,通过创建一个一个visitor对象来对这个结构中的所有node

《设计模式Design Pattern》读书笔记之二十

《设计模式Design Pattern》读书笔记之二十 Template Method模式 结构 目的 在父类定义一个算法的框架,而可以让改算法中的每个步骤在子类中实现。这样,子类可以随意修改算

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有