01.
C# 完成端口组件实现前面用C++实现了windows平台上的网络完成端口组件,那么到C#中如何做了?起初我打算通过PInvoke来调用win底层API来仿照C++实现,但问题很快就出来了--C#中的Unsafe指针无法稳定的指向一块缓冲区的首地址,也就是说...查看完整版>>
C# 完成端口组件实现
02.
C++完成端口组件实现在windows平台上,处理总多的TCP连接的机制中效率最高的是完成端口模型,关于完成端口模型的介绍可参照《Win32 多线程程序设计》(侯捷翻译)和《windows网络编程》。异步机制是完成端口的基础,完成端口模型的本质思...查看完整版>>
C++完成端口组件实现
03.
[C#]I/O完成端口的实现在VC++中我几乎每一个Windows Service都是采用I/O完成端口。至于在C#中如何使用I/O完成端口,一直很少见人提及。 William Kennedy的三篇文章《IOCP Thread Pooling in C#》,对实现这种机制很有帮助,唯一美中不足的...查看完整版>>
[C#]I/O完成端口的实现
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c#中异步基于消息通信的完成端口的TCP/IP协议的组件实现(源代码)源代码:客户端:using System;using System.IO;using System.ComponentModel;using System.Collections;using System.Diagnostics;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;namespace MyKJ...查看完整版>>
c#中异步基于消息通信的完成端口的TCP/IP协议的组件实现(源代码)
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在C#中实现Socket端口复用一、什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分。这种多重绑定便称之为端口复用...查看完整版>>
在C#中实现Socket端口复用
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完成端口之性能优化(1)完成端口的主要优点在哪里?完成端口的最大优点在于其管理海量连接时的处理效率,通过操作系统内核的相关机制完成IO处理的高效率。注意:完成端口的优点在于管理连接量的巨大,而不是传输数据量的巨大。在这...查看完整版>>
完成端口之性能优化(1)
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Winsock 完成端口模型简介摘自《Networking Programming for Microsoft Windows》第八章“完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型。然而,假若一个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最...查看完整版>>
Winsock 完成端口模型简介
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也谈完成端口编程中的单IO数据最近一段时间一直在做服务器程序。服务器方面的资料网上一直不多。有些国内的程序员写的一些资料,与国外程序写的颇有不通。这里先来讨论个单IO数据的结构问题。我从网上下载了一个国内一位兄弟做的IOCP类。里面是这...查看完整版>>
也谈完成端口编程中的单IO数据
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完成端口之性能优化(2)本文作者:sodme本文出处:版权声明:本文可以不经作者同意任意转载,但转载时烦请保留文章开始前两行的版权、作者及出处信息。前面有朋友对本系列文章的题目提出质疑,说:这恐怕不能算是性能优化吧?我要指出...查看完整版>>
完成端口之性能优化(2)
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完成端口之性能优化(1)完成端口的主要优点在哪里?完成端口的最大优点在于其管理海量连接时的处理效率,通过操作系统内核的相关机制完成IO处理的高效率。注意:完成端口的优点在于管理连接量的巨大,而不是传输数据量的巨大。在这...查看完整版>>
完成端口之性能优化(1)
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