----------Doja平台手机游戏移植标准J2ME平台方法 Doja平台是日本NttDocomo公司的产品。可以通过访问来获得更多的资料。这里要介绍的是Doja平台与标准平台的差异。
作者:k7sem 文章来源:CSDN 首先要说的是,我在公司移植的主要是日本的手机游戏.多数需要汉化处理.少数涉及到跨平台的移植. 我所用的编程环境就是很普通的WTK+JDK.而且版本都是很低的,因
首先要说的是,我在公司移植的主要是日本的手机游戏.多数需要汉化处理.少数涉及到跨平台的移植. 我所用的编程环境就是很普通的WTK+JDK.而且版本都是很低的,因为要符合中国移动的打包规范。然后
手机游戏移植主要的工作是把原来的一款别的型号手机上的游戏。经过修改能在当前型号的手机上运行和使用的过程。所以可以把这个工作细分为几方面的事情: 1、处理屏幕尺寸 这也是最重要的一点。不同型
不知道大家小的时候有没有玩过一种叫顶牛的游戏,我在上小学的时候经常在课间和同学玩,现在正在学J2ME,所以就用这个小游戏来练习一下。由于是第一次写这样的技术文章,写的不好的地方还请大家多多指正。
不知道大家小的时候有没有玩过一种叫顶牛的游戏,我在上小学的时候经常在课间和同学玩,现在正在学J2ME,所以就用这个小游戏来练习一下。由于是第一次写这样的技术文章,写的不好的地方还请大家多多指正。
集趣信息技术(www.playbyone.com)于9月16日(星期五)正式对外发布了百玩手机游戏平台,实现了Webgame全球首次在Android,Symbian,IOS三大平台上的完美呈现!众
文章来源:J2ME开发网 二 编写易于移植的J2ME代码 我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,如果你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一
文章来源:J2ME开发网 J2ME游戏开发中,移植是个问题。各种手机的屏幕大小,按键,支持的API和性能各不相同,要想一次开发,到处运行并非易事。本文从几个方面简要讨论一下开发易于移植的J2ME游戏的
(3).建立Draw类用来显示图形: public class Draw { /** Creates a new instance of Draw */ public