J2ME游戏开发中如何使用层的概念

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J2ME游戏开发中如何使用层的概念

MIDP2.0中提供了javax.microedition.lcdui.game包,这样我们可以更轻易的进行游戏开发,在这个包内一共包含了5个类,分别是GameCanvas,Layer,Layer

J2ME游戏开发中如何使用层的概念

MIDP2.0中提供了javax.microedition.lcdui.game包,这样我们可以更轻易的进行游戏开发,在这个包内一共包含了5个类,分别是GameCanvas,Layer,Layer

J2ME游戏开发中使用层的概念

文章来源:J2ME开发网 MIDP2.0中提供了javax.microedition.lcdui.game包,这样我们可以更容易的进行游戏开发,在这个包内一共包含了5个类,分别是GameCanvas

如何使用“月蚀”进行J2ME开发

使用了近一个月的Eclipse来做J2ME开发,越来越觉得他方便好用。即时语法检查不但预先避免了很多错误,而且在修改代码时能迅速定位到受影响的代码。修改类名类成员名能自动修改所有关联的代码。Ecl

如何使用EclipseME开发J2ME程序

一、安装和配置预备 您需要安装 Eclipse 3.0M9、J2ME Wireless Toolkit 2.1和EclipseMe,Eclipse是IBM公司资助的开源 IDE 开发环境,Ec

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J2ME开发环境的安装和使用

J2ME开发环境的安装和使用 作者:陈跃峰 email:cqucyf@gmail.com J2ME(Java 2 Micro Edition)作为现在的一种主流的、通用的手机程序开发

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为J2ME开发移动3D游戏之保留模式

作者:朱先忠编 文章来源:Yesky 一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单

 
 
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