手机上J2ME的3D编程-简单创建3D立方体(1)

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J2ME 3D编程——第一个3D程序(附源代码)

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用EclipseME0.5.5创建简单的J2ME程序(图)

一篇文章《如何在Eclipse3.0.1上安装EclipseME 0.5.5版本》,我们已经讲了如何在Eclipse3.0.1上安装Eclipse程序。 今天我们就要用他来创建我们的第一

J2ME 3D编程的一些资料

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J2ME 3D学习笔记——实现简单的界面(附代码)

//MIDlet代码 import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.midlet.*; public class Test3

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一般游戏中都要涉及物体运动之间的交互。相比之下2D画面中的碰撞检测要容易的多,无论是采用像素判断还是使用物体面积与距离判断都是可行的。 但是问题到3D游戏中就有很大的麻烦。对于PC机的运算能力,几乎

 
 
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