作者:Tnk Luo E_mail:worldheart@263.net 作为一名3D图形开发者,无论是游戏开发、科学计算,还是MCAD、生物技术,还是虚拟现实(Virtual Reali
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程序说明: 使用GetBitmapBits函数,将图片的颜色信息读到一个数组中,然后就对数组的数据进行扫描,使用CreateRectRgn函数生成每一个有用点的图窗体,再使用CombineRgn函数对
Java 3D图形API 作者:Tnk Luo E_mail: 2003年1月16日星期四 作为一名3D图形开发者,无论是游戏开发、科学计算,还是MCAD、生物技术,还
看过一个关于screen的例子后,你应该会问起:你是如何来组织这些screen的?在它们之间是如何导航的?你是如何治理显示及输入设备的?回答是,所有的功能皆由Display类来实现,它提供了相应的方法
在高级API编程时,你不能控制显示在屏幕上的内容,甚至用编程方式几乎无法控制这些组件。由系统实现体负责选取设备的最佳显示方式。然而,一些如游戏类的应用程序可能需要对屏幕绘制有更多的控制。
一、序言
作者:未知 文章来源:yesky 简述 现在,移动游戏和开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D
漂亮的界面等于一半成功,这句话也适用于手机应用软件。与PC应用软件开发工具相同的是手机应用软件开发工具也提供很多与界面相关的API函数,但不
2005.04.26用Java3D写了一个金字塔。 1.打开JCreator3.5,进入漂亮界面。点击File->new->File弹出文件保存对话框,写好你要保存的文件名和文件保存路径