接口只是比抽象类“更纯”的一种形式。它的用途并不止那些。由于接口根本没有具体的实施细节——也就是说,没有与存储空间与“接口”关联在一起——所以没有任何办法可以防止多个接口合并到一起。这一点是至关重
接口只是比抽象类“更纯”的一种形式。它的用途并不止那些。由于接口根本没有具体的实施细节——也就是说,没有与存储空间与“接口”关联在一起——所以没有任何办法可以防止多个接口合并到一起。这一点是至关重
C++中的多重继承 虽然在软件设计中,许多书籍都推荐优先使用组合而不是继承,然而继承仍然拥有许多天然的优势,对基类成员的自动拥有,而不用像组合要显示地去转向调用所需复用的成员,从而平添更多的代码。
其实想写这篇文章,是因为突然在整理论坛上的帖子的时候,突然发现一个人问我如何才能在C#中实现多重继承,当时我答的很隐晦,因此这里我想补充说明一下. 首先,我要说明一下,C#中是没有类的多重继承这个
/*此文是译者出于自娱翻译的GotW(Guru of the Week:http://www.gotw.ca/gotw/index.htm)系列文章的一篇,原文的版权是属于Hub Sutter(著名的
/*此文是译者出于自娱翻译的GotW(Guru of the Week:http://www.gotw.ca/gotw/index.htm)系列文章的一篇,原文的版权是属于Hub Sutter(著名的
/*此文是译者出于自娱翻译的GotW(Guru of the Week:http://www.gotw.ca/gotw/index.htm)系列文章的一篇,原文的版权是属于Hub Sutter(著名的
作者:egreenworld 依据DDJ的C/C++专栏作家Al Steven表示:他虽然不是很懂得Java╋但是看到这些书中对于C++的物件导向概念的阐释╋有些地方明显错误╋真是令
作者:egreenworld 依据DDJ的C/C++专栏作家Al Steven表示:他虽然不是很懂得Java﹐但是看到这些书中对于C++的物件导向概念的阐释﹐有些地方明显错误﹐真是令
依据DDJ的C/C++专栏作家Al Steven表示:他虽然不是很懂得Java﹐但是看到这些书中对于C++的物件导向概念的阐释﹐有些地方明显错误﹐真是令人担心。本文假设读者您已熟悉一些C/C++语言的