使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,假如仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,假如想
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这几天一直在用MOTO SDK来开发一款用于Moto E680i的Java游戏,利用BLOG发表一些心得: MOTO系列手机中JAVA程序播放一个声音文件比较简单,但是用于交互式音效时就有问题了。
因为考虑到有部分初学者VB6没有用过,所以我在源码中对每一句代码都进行了注释。 首先如下添加控件: 添加三个button控件,写代码如下
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想循环
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想
VC中使用低级音频函数WaveX播放声音文件 王结太 2004.08.08 ----
因为考虑到有部分初学者VB6没有用过,所以我在源码中对每一句代码都进行了注释。 首先如下添加控件: 添加三个button控件,写