一、基本的包 java.lang包含一些形成语言核心的类,如String、Math、Integer和Thread。 java.awt包含了构成抽象窗口工具包(AWT)的类,这个
1、 对象的初始化 (1) 非静态对象的初始化 在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。 基本类型:int型,初始化为0。 如果为对象:这些对象会按顺序初始化。 ※
Java6.0里面加了一个很实用的包:javax.script,它是Java新增的操作脚本的包,利用它我们可以对脚本语言进行操作,比如修改,或者调用,并且可以和Java语言交互,假如我们利用好的话
第一篇:(1)叹咖啡 第二篇:(2)第一杯咖啡 第三篇:(3)Eclipse 第四篇:(4)品味第一杯咖啡
语言基础 我们先看看一个具体例子,给你们有个先入为主的感觉。以下是一个BasicsDemo程序,它的作用是从1加到10,并显示结果: public class Basic
语言基础 3.1.1 数据类型 每一个变量必须有一个数据类型。一个变量的数据类型决定了变量能容纳的数值和操作符。比如 ,在MaxVariablesDemo程序中,声
3.1.2 变量名 程序是用变量名来引用变量数值的。比如,当显示largestByte变量的数值的时候,MaxVariablesDemo程序就使用名字largestByte。一个名字,比
3.1.5 final变量 你可以在任何作用域声明一个变量。Final变量的数值不能在初始化之后进行改变。这样的变量跟其它语言中的常量很相似。 为了声明一个final变量,你可
3.2 操作符 本节教程描述了怎执行各种操作,比如算术和赋值操作。 一个操作符利用一个、两个或者三个运算对象来执行了一个函数。只需要一个运算对象的操作符称为单元运算符。例如++
语言基础 3.1.1 数据类型 每一个变量必须有一个数据类型。一个变量的数据类型决定了变量能容纳的数值和操作符。比如 ,在MaxVariablesDemo程序中,声