作者:favoyang 文章来源:J2ME开发网 三、控制飞机的移动 实在是等不及了吧?加把劲,让我们加入游戏的主角飞机吧。 你可以将这个游戏定位在动作游戏,一个动作游戏需要不断的从用户端获
作者:favoyang 文章来源:J2ME开发网 六、计时器和奖惩与评价 我们该加入我们的计时器了,我要从游戏开始时刻开始计时,并不断的更新到屏幕上,在游戏结束后计时器要停止工作。 首先在
实在是等不及了吧?加把劲,让我们加入游戏的主角飞机吧。 你可以将这个游戏定位在动作游戏,一个动作游戏需要不断的从用户端获得输入,基本上不间断,所以plane需要不断的改变位置。那么这个
作者:favoyang 文章来源:J2ME开发网 前几天看到tony在csdn上发布自己的学习作品“是男人就坚持60s”,觉得创意虽然简单但是却很耐玩,是学习手机游戏制作
只要你懂JAVA的语法,你应该可以设计游戏了。但做什么都是实践的过程。我看过一篇文章(好像是美国游戏开发大师说的,我看的是英语原版)我大概记住几句:游戏最重要的是娱乐性,不是技术,因为没有别人掌握不了
光谈Mophun还没谈JAVA,JAVA是我最喜欢的一种编程语言之一,因为我爱好比较广泛,我学过的语言:C/JAVA/PHP/Python/VB/C++/C#~~~~~~~~~,不下十种吧,高中时自学
CASE STUDY: MyMSnakeS3D:我的手机贪吃蛇游戏类3D版本 技巧:通过2D到3D的投影,画出类3D效果. //////////////////////////////////////
作者:yinowl 2005年1月 介绍 这是我学习j2me入门后的第一个作品,当然这也是一个极其简单的作品(没有电脑AI,只能是两个人对战),现在我把当时的设计思路写成这篇文档,希望对想入门j2m
看来还是更多的网友需要J2ME方面的文章,最近我的 学习比较繁忙,所以没有写什么东西过来。呵呵,我 还是从开头开始讲吧。J2ME是Java平台的最小子集, 各个手机厂商使用相同的SUN标准包,并在其上
作者: 2005年1月 介绍 这是我学习j2me入门后的第一个作品,当然这也是一个极其简单的作品(没有电脑AI,只能是两个人对战),现在我把当时的设计思路写成这篇文档,希望对想入门j2me的朋友在