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J2ME学习笔记(十)何所谓RMS? Record Management System 记录管理系统。其实也就是MIDP所定义的一个数据库管理系统。可以将对象或者对象的状态永久的保存下来。同所有的数据库同样,RMS里面也可以定义很多个不同的table,在RMS里面这...查看完整版>>
J2ME学习笔记(十)
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J2ME学习笔记(九)九MIDP低级图形处理 MIDP所提供的图形处理方法都在javax.microedition.lcdui里面。主要是如下几个类:Display,Graphics,Canvas,Font,Image。 1、Display: 在每个MIDlet之中是由一个Display,属于用Single...查看完整版>>
J2ME学习笔记(九)
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J2ME学习笔记(八)今天买了2.5磅咖啡豆,星巴克的。有点点贵,用了599大洋,呵呵,偶尔奢侈一下也不为过嘛。刚刚磨了一杯咖啡,点上烟,呵呵,继续开始j2me的学习历程。虽说今天星期六,可是估计今天看不了多少,明天要去公司加班,所...查看完整版>>
J2ME学习笔记(八)
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J2ME学习笔记(七)做手机的程序开发,肯定就会涉及到图形处理方面的问题咯。与事务处理一样,MIDP将图形介面处理也分成了高级图形介面处理与低级图形介面处理。同样,高级图形介面处理方法是可以方便移值的,但是功能有限,低级图形介...查看完整版>>
J2ME学习笔记(七)
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J2ME学习笔记(六)低级事务处理 要处理低级事务或者进行屏幕画图,那么我们必须要使用Canvas。一般要编写手机游戏也是需要Canvas来制作,它提供了处理键盘,手写笔以及游戏的图形处理功能。 因为Canvas由Displayable继承来的,所...查看完整版>>
J2ME学习笔记(六)
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J2ME学习笔记(五)一开始谈事务处理肯定就以为各式各样不同的概念,java基类的继承等东西。所以感觉很是枯燥。以前学java的时候一谈事务处理我就头痛。呵呵。 呵呵,开始研究一下MIDlet的事务处理咯。其实以前也没有写过Applet,但...查看完整版>>
J2ME学习笔记(五)
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J2ME学习笔记(四)这两天一直都在看些实际开发中会用到的工具,以及一些实例文档。 第一步肯定是看J2ME Wireless Toolkit咯。wtk本身有一个自称开发环境的KToolbar,不过我感觉这个实际上只是一个打包的程序,并不包含java ide,它...查看完整版>>
J2ME学习笔记(四)
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J2ME学习笔记(三)从今天开始我想我会有很长一段时间不会涉及真正的实际开发,这一段时间主要集中在基础的学习之上。呵呵,不会走,我哪敢跑那?不过主要是因为暂时不用赶着给兄弟作东西,所以想好好学习一下。不过代码肯定还是会写一...查看完整版>>
J2ME学习笔记(三)
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J2ME学习笔记(二)这个是帮同学写的一个十分十分简单的一个例子,因为我手头没有移动设备,而且那个时候还不会用什么模拟器。。 我发给你好了。呵呵/* * 如果部署到WindowsCE设备上把jul9.dll和jul9_zh.jar自己拷贝过去 * 设备应该安装...查看完整版>>
J2ME学习笔记(二)
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J2ME学习笔记(一) 首先我像声明的是对J2ME我的确很外行,而且因为工作和此没有关系,所以肯定会有很多很多让高手们看起来很弱智的东西,呵呵,希望大家不要bs就好。同时希望高手也来指点一下小弟。呵呵。 个人兴趣,看看j2me的东西...查看完整版>>
J2ME学习笔记(一)
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