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[译]使用Game API创建2D动作游戏(二)(接上文) 游戏场景就像洋葱头 典型的2D动作游戏包括一个背景和一些活动的人物.尽管你可以自己来画这样的场景,但Game API能让你用layers 来创建场景. 你可以用一个layer来做城市的背景,另一个来做一辆汽车. 将汽车层放...查看完整版>>
[译]使用Game API创建2D动作游戏(二)
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使用Game API开发J2ME 2D游戏文章来源:J2ME开发网MIDP2.0中推出了Game开发包,为开发者提供了游戏开发的便利。javax.microedition.lcdui.game包内总共有五各类,分别是GameCanvas、Layer、Sprite、TiledLayer和LayerManager。其中Sprite和Tiled...查看完整版>>
使用Game API开发J2ME 2D游戏
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使用API创建窗体(类似VC的创建过程)在VB中用API创建窗体和VC中的步骤是一样的,只不过用IDE环境创建是把过程都封装起来,现在我们用API方式创建,大致让我们了解一个窗体的产生过程,让我们使用VB的程序员对系统的机制多一些了解.先所以下用C++创建窗体...查看完整版>>
使用API创建窗体(类似VC的创建过程)
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使用Game API函数制作二维动作游戏MIDP 2.0里面包括一个用来简化编写二维游戏的API函数。这个API函数是非常简凑的,只包括Javax.microedition.lcdui.game包里的五个类。这五个类主要提供了两个重要的功能: 新的GameCanvas类使得在一个游戏循环体内画...查看完整版>>
使用Game API函数制作二维动作游戏
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使用Game API函数制作二维动作游戏(二)本文所举示例的代码包括一个使用了这个canvas的MIDlet。你可以尝试着运行SimpleGameMIDlet这个小程序,看看它是怎样工作的。你将会看到一个像正在做健身操的海星的东西(或许它正在寻找自己失掉的腿)。 ...查看完整版>>
使用Game API函数制作二维动作游戏(二)
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使用Game API函数制作二维动作游戏(一)使用Game API函数制作二维动作游戏 翻译者:阿麦 hua原作者:Jonathan Knudsen MIDP 2.0里面包括一个用来简化编写二维游戏的API函数。这个API函数是非常简凑的,只包括javax.microedition.lcdui.game包里的五个类。...查看完整版>>
使用Game API函数制作二维动作游戏(一)
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[小技巧]在MIDP1.0的手机上使用Game API目前很多手机的KVM仅仅支持MIDP1.0 的标准,而SUN最新提出的MIDP2.0 中提供了一组非常方便的Game API,其中的TiledLayer和Sprite非常好用,可以大幅度提高开发游戏的效率(我们可以down到MIDP2.0 的RI,从game API提...查看完整版>>
[小技巧]在MIDP1.0的手机上使用Game API
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Windows下创建进程和线程(Console下使用API)Windows下创建进程和线程(Console下使用API) Windows下创建进程和线程(Console下使用API) 操作系统实验---Windows下创建进程和线程(Console下使用API) EmilMatthew(EmilMatthew@...查看完整版>>
Windows下创建进程和线程(Console下使用API)
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使用API在VB中创建状态栏VB中你想创建一个简单的状态栏也用上那个几MB的OCX吗?有没有方法可以不用呢,下面就是以API来创建一个状态栏,VB让初学朋友学得很方便,但对你对VB有所了解的时候,却发现VB原来就是鸡肋......先创建一个窗体,在窗体...查看完整版>>
使用API在VB中创建状态栏
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Windows下创建进程和线程(Console下使用API)操作系统实验---Windows下创建进程和线程(Console下使用API) EmilMatthew()摘要: 参照中所提供的方法,实现了Windows下,基于Console控制台模式的进程及线程的创建. Abstract: ...查看完整版>>
Windows下创建进程和线程(Console下使用API)
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