面向对象技术第一讲 多态性

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面向对象技术第一讲 多态性

面向对象技术第一讲 多态性 一﹑什么是多态?为什么要支持多态? 多态是一种普遍存在的现象,如water的三种形态:冰﹑水﹑汽,又如算术运算1+1, 1+0.5, 1/2+0.5

面向对象技术第一讲 多态性

面向对象技术第一讲 多态性 一 ﹑ 什么是多态?为什么要支持多态? 多态是一种普遍存在的现象,如water的三种形态:冰 ﹑ 水 ﹑ 汽,又如算术运算 1+1,

面向对象技术第一讲 多态性(原创)

面向对象技术第一讲 多态性 一﹑什么是多态?为什么要支持多态? 多态是一种普遍存在的现象,如water的三种形态:冰﹑水﹑汽,又如算术运算1+1, 1+0.5, 1/2+0.

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