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怎样在游戏开发中如何描绘圆和矩形 获取 BackBuffer(后台缓存) 直接描绘圆和矩形。这回程序里的 DisplayFrame() 函数跟以前有很大不同。 DirectX 使用了 FrontBuffer(前台缓存) 和 BackBuffer(后台缓存) 至少两块 Surface(表面|描绘专用...查看完整版>>
怎样在游戏开发中如何描绘圆和矩形
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在游戏开发中如何用高级碰撞检测技术自从计算机游戏出现以来,程序员就不断地想办法来更精确地模拟现实世界。就拿乒乓游戏为例子(译者:Pong―被誉为电子游戏的祖先,有幸见过一次:),能见到祖先做的游戏感觉真是爽啊,想看的可以到FTP上下载“地...查看完整版>>
在游戏开发中如何用高级碰撞检测技术
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[Z]怎样才能速成为游戏开发设计师怎样才能速成为游戏开发设计师----------------------------------------------------第1话题-------------------------------------------------------------- 顶级游戏设计大师谈如何成为...查看完整版>>
[Z]怎样才能速成为游戏开发设计师
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终极优化你的游戏——使用脏矩形技术终极优化你的游戏——使用脏矩形技术 很久以来由于工作上的繁忙没有写新东西了~hoho~ 本文基于2D表现的游戏,在当今3D大行其道的时代,说2D是否显得格格不入?这个问题我不作讨论,因为本人从...查看完整版>>
终极优化你的游戏——使用脏矩形技术
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[移动开发者俱乐部第5期]如何利用移动游戏社区推广你的应用?一方面,移动游戏用户总在寻找适合自己口味的游戏,另一方面,游戏创作者也在头疼如何在数以万计的应用中脱颖而出,移动游戏社区便应运而生,它们不仅向用户推荐应用,也面向开发者提供服务。目前,国内外知名的移动...查看完整版>>
[移动开发者俱乐部第5期]如何利用移动游戏社区推广你的应用?
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在游戏开发中如何实现拖放显示图象显示拖放(或在命令行中指定)的图象。把拖放的文件名或在 [开始]-[运行] 中启动的参数传递给 WinMain() 函数的第三个形参(pCmdLine)。检测传递给 pCmdLine 的图象文件,根据这个图象的大小调整窗口大小。...查看完整版>>
在游戏开发中如何实现拖放显示图象
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C#游戏开发教程--指引如何开发最好的游戏本文适合有一定编程基础的爱好者!本文不会涉及基本的语法等内容,本文适合所有游戏开发初学者,本文从Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)中的D3D下Tutorials文件夹下的例子开始!!关键字:c#...查看完整版>>
C#游戏开发教程--指引如何开发最好的游戏
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掌上游戏机开发指南如何开发Smartphone游戏游戏市场概述伴随着新的 Microsoft? Windows? Powered Smartphone 呈现在我们面前的是一些非常有吸引力的游戏,而在未来还会有更多这样的游戏问世。接下去,您将了解这些电话为什么能吸引那些“重量级”的游...查看完整版>>
掌上游戏机开发指南如何开发Smartphone游戏
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如何做好游戏开发项目基本需求分析一款游戏项目的确立是建立在各种各样的需求上面的,这种需求往往来自于玩家的实际需求或者是出于公司自身发展和实力的情况,其中玩家的实际需求也就是说市场需求最为重要。面对对游戏拥有不同知识和理解层面的玩...查看完整版>>
如何做好游戏开发项目基本需求分析
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如何在指定矩形中旋转显示文字徐景周/////////////////////////////////////////////////////////说明:// 在矩形框中旋转方式显示文字,jingzhou xu//参数: // pDC: DC指针// str: 显示文字// rect: 显示范围// angle: ...查看完整版>>
如何在指定矩形中旋转显示文字
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