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在游戏制作中的地形渲染terrainrender地形渲染是个很有用的技巧。经常用来渲染显示世外场景和地貌形态。在DX SDK里有不少terrain render的运用。比如公告牌的例子和实时影子渲染的例子里都用到了地形渲染。其实地形渲染就是以一个数学函数生成地...查看完整版>>
在游戏制作中的地形渲染terrainrender
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在游戏制作中渲染公式推导L (x-x1) = 积分 ( L (x2-x) * BRDF(x2-x,x-x1) * G (x2,x) * d A(x2)其中L (x-x1) 表示x到x1的光的强度L (x2-x) 表示x2到x的光的强度BRDF(x2-x,x-x1) 表示从x2-x,x-x1的BRDFG (x2,x)= vis(...查看完整版>>
在游戏制作中渲染公式推导
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WOW的地形渲染魔兽世界的地形渲染,基本上有三种渲染路径:固定渲染管线(其中是不是又分几种就不清楚了);shader(带高光);shader(不带高光)用到shader的渲染路径又分别针对1层,2层,3层,4层(最多允许每个chunk使用4层纹...查看完整版>>
WOW的地形渲染
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在游戏制作中的着色器编程介绍前言(Introduction)纵观3D加速卡的发展历史,世界各大显卡制造公司的工程师们一直都在致力于增强3D芯片的功能,提高其运行速度。第一块3D加速卡只能够光栅化三角形,只支持最简单的几种色彩混合模式。剧烈...查看完整版>>
在游戏制作中的着色器编程介绍
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关于单机游戏制作中的对象重用问题定义:对象:游戏中的任何玩家可以感觉到的元素。对象重用体系:游戏中具体实现对象重用的方式。正文:什么是对象?上面已经给出了定义。为便于理解,这里给出例子。比如作为一个传统RPG游戏,大...查看完整版>>
关于单机游戏制作中的对象重用问题
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Maya4.0渲染基础-制作背景Maya4.0渲染基础-制作背景现在字母M的材质动画工作已经完成,下面给字母加入一背景,在摄像机AttributeEditor对话框的Environment区域,Create按钮允许建立一个图形平面。可以设置显示选项通过摄像机将图形显示在各个...查看完整版>>
Maya4.0渲染基础-制作背景
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脑地形图操作诊断中的问题"脑电地形图操作及诊断中应注意的问题自80年代,脑电地形图问世以来,很快被多学科、多专业应用。被大家公认为是一种有效的用来描述大脑功能变化的安全的无创伤诊断方法。脑电地形图是当今神经科临床检查最为重...查看完整版>>
脑地形图操作诊断中的问题
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D3D中的一项高级技术---渲染到纹理?内容渲染到纹理是D3D中的一项高级技术。一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果。 比如说发光效果,环境映射,阴影映射,都可以通过它来实现。渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸。我们只...查看完整版>>
D3D中的一项高级技术---渲染到纹理
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DirectX实时渲染技术详解(附光盘)/Premier游戏开发丛书(Premier游戏开发丛书)|报价¥56.90|图书,计算机与互联网,综合,登普斯基目录:图书,计算机与互联网,综合,品牌:登普斯基基本信息·出版社:重庆大学出版社·页码:649 页码·出版日:2006年·ISBN:7562428662·条码:9787562428664·版次:1·装帧:平装·开本:16开 16开·丛书名:Prem...查看完整版>>
DirectX实时渲染技术详解(附光盘)/Premier游戏开发丛书(Premier游戏开发丛书)|报价¥56.90|图书,计算机与互联网,综合,登普斯基
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台军方公开推出电脑游戏渲染大陆军事威胁本报记者 李宏伟 台湾“国防部”不仅以大陆为假想敌,展开“汉光”军事演习,而且在8月11日开幕的台北国际航太科技及国防工业展览会上,公开推出两款电脑游戏,大肆渲染大陆威胁。台北国际航太科技及国防工业...查看完整版>>
台军方公开推出电脑游戏渲染大陆军事威胁
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