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DirectX3D编程入门教程二材质和纹理前言:应几个网友的要求,利用工作之余,写了一篇DirectX 3D(简称D3D)编程入门教程。该教程适用于一些刚刚涉及D3D编程的朋友,读者必须有一定的C++ 和Win32的编程知识。在教程的最后,会给出一个完整的实例...查看完整版>>
DirectX3D编程入门教程二材质和纹理
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painter 纹理入门教程(1)这是一篇用painter作花布纹理的教程 说实话并不怎么好,如果谁没用过painter,可以用这篇来熟悉一下界面 1,选择笔刷Sargent Brush 2,在笔刷面板进行适当调整。 3,3,新建一个层,调整笔刷的...查看完整版>>
painter 纹理入门教程(1)
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painter 纹理入门教程(2)10,新建一个层,把它放在前两层的下面,改变颜色为绿色,扩大笔刷尺寸,画几片叶子,然后缩小 笔刷尺寸,勾画细节 11,按住shift键,选择所有的层而将花群组,然后选择Drop and Select...查看完整版>>
painter 纹理入门教程(2)
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Flash新手入门教程:AS入门第一课_认识编程环境(2)是的,你已经会编程了.虽然只有一句,但它是一个ActionScript程序却是千真万确的.因此,这的确是一件值得祝贺的事情.来吧,让我们再说一次:"编程其实很容易". 欣赏够以后,请关闭输出窗口,关闭播放窗口,回到几分钟之前,令...查看完整版>>
Flash新手入门教程:AS入门第一课_认识编程环境(2)
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Flash新手入门教程:AS入门第二课_面向对象编程基础(2)属性:对象的属性可以理解为对象的特性,比如,大小,位置,颜色等.属性的输写规则是:对象名称.属性名称=值;下面介绍几个最常用的属性:_x,_y:分别是对象在舞上台的x,y坐标,这两个属性可以确定对象在舞台...查看完整版>>
Flash新手入门教程:AS入门第二课_面向对象编程基础(2)
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Flash新手入门教程:AS入门第二课_面向对象编程基础(1)面向对象编程基础 ActionScript是一种面向对象的编程语言.通常我们会认为编程就是连续地写一系列指令,计算机按顺序地执行它.而面向对象编程则是将程序分成各个块,分散到对象上.什么是对象?对象就是我们在flash中能看...查看完整版>>
Flash新手入门教程:AS入门第二课_面向对象编程基础(1)
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Flash新手入门教程:AS入门第一课_认识编程环境(1)不要被这个题目吓倒.AS的确是一种程序语言,我们编写AS代码就叫做编程.我们学习AS首先应该克服对编程的恐惧,所以在开始学习前,我们先廷着胸大声地说:"编程其实很容易".ActionScript是针对Flash Player的编程语言,它在...查看完整版>>
Flash新手入门教程:AS入门第一课_认识编程环境(1)
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PRADO 2.0.1 快速入门教程 -- 第二章.使用PRADO编程第二章.使用PRADO编程现在让我们更深入的了解一下PRADO框架。这一章我们会介绍一些框架的基本概念和如何使用现有的PRADO组件来开发一个PRADO应用。 基本概念 组件 根据Clemens Szyperski的说法,“软件组件是一...查看完整版>>
PRADO 2.0.1 快速入门教程 -- 第二章.使用PRADO编程
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VxD编程入门教程VxD编程入门教程作者:TBsoft一、Windows 95 DDK的安装安装Windows 95 DDK一般需要先安装Win32 SDK,原因是Windows 95 DDK需要Win32 SDK的16位资源编译器,但是Win32 SDK很大(一整张光盘的容量),而且国内难以买到...查看完整版>>
VxD编程入门教程
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Photoshop实例教程:做蓝色水波纹理photoshop实例教程:做蓝色水波纹理,我们今天来制作水波纹理,首先单击“文件”—“新建”命令或按Ctrl+N键,弹出新建对话框,在对话框中设定图片的宽度和高度都设定为340象素。在工具箱中把前景色设定为蓝色...查看完整版>>
Photoshop实例教程:做蓝色水波纹理
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