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游戏开发新手入门之位图化图形简介终于,你已经掌握了制作一个完整游戏的基础知识了,只不过你现在还只能使用GDI。今天,我们就学习使用DirectX来执行每一件你以前用GDI完成的工作,以及一些关于DirectX其它的东东。具体内容是:装载(调...查看完整版>>
游戏开发新手入门之位图化图形
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游戏开发新手入门之Win32程序资源简介通过本章题目可能你已经猜出了本章论题,我将教会你在Windows程序中使用资源。简单的讲,资源即数据,它们通常是和程序的EXE文件相关联的,但是它们又是独一无二的。首先,资源在运行过程中不能被修改。...查看完整版>>
游戏开发新手入门之Win32程序资源
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游戏开发新手入门之DirectX入门☆ 简介今天我们要接触到令人敬畏的DirectX。它比Windows GDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高级3D图象,从播放简单声音到数字音乐,从键盘控制到反震手柄……它给你游戏编程所需...查看完整版>>
游戏开发新手入门之DirectX入门
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游戏开发新手入门之Windows编程开始多数的Windows程序都需要Windows.h和Windowsx.h这两个头文件,要确保使用它们。当然,你还需要其它的标准的C的头文件,象stdio.h,conio.h等。除了这些,你还会经常看到在程序的开始有这样一行代码:...查看完整版>>
游戏开发新手入门之Windows编程
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J2ME移动2D图形开发快速入门 一、摘要这篇文章将介绍可升级2D矢量图形API (Scalable 2D Vector Graphics API),它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使用,它们可以用来渲染和转换体积小和伸缩性好的二维(2D)图形,这个可选包在j...查看完整版>>
J2ME移动2D图形开发快速入门
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J2ME移动2D图形开发快速入门 一、摘要这篇文章将介绍可升级2D矢量图形API (Scalable 2D Vector Graphics API),它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使用,它们可以用来渲染和转换体积小和伸缩性好的二维(2D)图形,这个可选包在j...查看完整版>>
J2ME移动2D图形开发快速入门
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[新手入门]Java开发工具与开发环境问答1 我要开始学习Java了,我需要预备些什么东西呢?做为一个刚刚开始学习Java的新手,你应该至少预备如下东西:(1) 一个Java语言开发工具包(Java Devekopment Kit),其中包括Java编译器和Java运行环境。推荐使用Su...查看完整版>>
[新手入门]Java开发工具与开发环境问答
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游戏开发新手入门指南我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章...查看完整版>>
游戏开发新手入门指南
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初学者的福音:游戏开发新手入门指南我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章里作...查看完整版>>
初学者的福音:游戏开发新手入门指南
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初学者的福音:游戏开发新手入门指南1、选择一门语言第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、Java 等等,同样也有一大堆关于哪门语言最适合初学者的争论。欲了解各种语言的优缺点,请参阅 John Hattan...查看完整版>>
初学者的福音:游戏开发新手入门指南
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