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深入探讨透视投影坐标变换写3d图形程序,就一定会做坐标变换。而谈到坐标变换,就不得不提起投影变换,因为它是所有变换中最不容易弄懂的。但有趣的是,各种关于透视变换的文档却依然是简之又简,甚至还有前后矛盾的地方。看来如此这般光...查看完整版>>
深入探讨透视投影坐标变换
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Z坐标、深度缓存和透视投影如需转载请注明出处:这个是3D图形学中很重要的内容,虽然基础,但对理解3D图形世界非常关键。所以了解透彻是很有用处的。下面先讲讲Z坐标。Z坐标和X、Y坐标一样。在变换、裁减和透视除法后,Z的范围为-1.0~1.0。Dep...查看完整版>>
Z坐标、深度缓存和透视投影
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2D绘画操作中的坐标系统变换import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*;public class Translate extends MIDlet{ PRivate Display display; // The display private TranslateCanvas canvas; // Canvas ...查看完整版>>
2D绘画操作中的坐标系统变换
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正弦函数的绘制的一种方法。(坐标变换与放大)Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim G As Graphics G = PictureBox1.CreateGraphics() '移动坐标原点(那...查看完整版>>
正弦函数的绘制的一种方法。(坐标变换与放大)
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正弦函数的绘制的一种方法。(坐标变换与放大)Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim G As Graphics G = PictureBox1.CreateGraphics() '移动坐标原点(那...查看完整版>>
正弦函数的绘制的一种方法。(坐标变换与放大)
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坐标变换坐标变换 作者: 摘要 坐标变换是图形学中很基本的操作。无论绘制二维还是三维图形都会遇到。下面将会讲到: 如何根据坐标架进行点的坐标变换。 ...查看完整版>>
坐标变换
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基于VC++的OpenGL编程讲座之坐标变换通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。一、Op...查看完整版>>
基于VC++的OpenGL编程讲座之坐标变换
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OpenGL坐标变换详解三维观察原理类似于拍一张照片的过程。(类似于red book )系列框图的左右对照来看,照相的第一步是将照相机调整位置置于三角架上;第二步是将物体调整位置放在相机的视野当中。实际上,相机和三维物体是相对位置,相...查看完整版>>
OpenGL坐标变换详解
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关于闹钟问题的深入探讨我在《21版新增bug》一文中提到的新增bug不完全准确。现根据近几天来的实验给予更准确的描述。问题的焦点集中在闹铃上。不知你的2128或其它西门子手机的闹铃有没有下面的这个问题呢?大家可以验证一下。(不管你用的...查看完整版>>
关于闹钟问题的深入探讨
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深入探讨SQL Server 2005噪声字词和辞典这篇论坛文章(赛迪网技术社区)详细介绍了SQL Server 2005噪声字词和辞典的相关概念及背景知识,更多内容请参考下文: 问题: 我听说全文搜索可以使用噪声字词来消除搜索过程中无意义的字词。我还听说全文搜索利用了...查看完整版>>
深入探讨SQL Server 2005噪声字词和辞典
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