01.
关于SLG中人物可到达范围计算的想法简介:在标准的SLG游戏中,当在一个人物处按下鼠标时,会以人物为中心,向四周生成一个菱形的可移动区范围,如下:000000s000000这个图形在刚开始学习PASCAL时就应该写过一个画图的...查看完整版>>
关于SLG中人物可到达范围计算的想法
02.
关于nokia7610摄像头保护的一点想法看了很多网友提到了关于7610摄像头凸出于机身,容易磨花的问题,现提出自己的解决办法。 去小商品市场购买立体软塑胶粘贴画。至于什么是软塑胶粘贴画,我得解释一下,其实也可以叫做水晶贴画,女孩子用得比较多一...查看完整版>>
关于nokia7610摄像头保护的一点想法
03.
用了两天,关于输入文字和省电的一些想法 呵呵,在友人潜了两年多水终于鼓起勇气发帖子了,呵呵花了799邮购了MC65以后用了几天一些想法原来用的3618上打好字按方向下直接翻页,现在没有了我就开始琢磨(呵呵,西门子总有琢磨头……)发现打好字按...查看完整版>>
用了两天,关于输入文字和省电的一些想法
04.
关于座充充电用的比直充充电时间短的一点想法我以前用直充充电,后来买了一部原装的座充,使用一段时间后发现比用直充充电时手机的待机时间短了几个小时。经研究发现是使用习惯的问题,我的习惯是电池用完后换上新电池,马上对用完的电池进行充电,充好后放起来...查看完整版>>
关于座充充电用的比直充充电时间短的一点想法
05.
图王:关于个人站长的一些新的零碎想法春天也悄悄来临,经历了一场大雪,和比大雪还多的工作压力,疲惫的无法形容。QQ消息越来越多,策划和规划越来越少,奔命与小忙中从早到晚。最近也没有什么感触,有时候,写点文章,还得使用马甲。没有灵感的...查看完整版>>
图王:关于个人站长的一些新的零碎想法
06.
关于SRI所提议的实时时钟的一些想法为网络上一个或者多个主机增加时钟似乎是非常有意义的,这样就可以从用户的角度来度量消息的延迟时间。我们目前的网络测量手段不包括主机内部的迟滞,在这些迟滞在主机对主机的消息传递中对于总的延迟时间可能是相当...查看完整版>>
关于SRI所提议的实时时钟的一些想法
07.
Flash中关于过场的一些想法和简单的教程昨天看了大家关于过场的讨论,没看出个之所以然来。在这里我想说一下自己的想法。我觉得过场的主要作用是“使过渡自然,让观众没有突兀的感觉”,那么根据这个想法,我觉得,过场需要有两部分组成,一部分是...查看完整版>>
Flash中关于过场的一些想法和简单的教程
08.
关于做个人博客的一些想法现在很多人都在弄个人博客,我就把我对个人博客的一些想法说出来吧!首先,赚钱,有些人也是想拿个人博客赚些钱,不过个人博客确实比网站赚钱困难些,因为个人博客的内容没有网站的专一,意思就是说,个人博客...查看完整版>>
关于做个人博客的一些想法
09.
图王:关于个人站长的一些新的零碎想法春天也悄悄来临,经历了一场大雪,和比大雪还多的工作压力,疲惫的无法形容。QQ消息越来越多,策划和规划越来越少,奔命与小忙中从早到晚。最近也没有什么感触,有时候,写点文章,还得使用马甲。没有灵感的...查看完整版>>
图王:关于个人站长的一些新的零碎想法
10.
关于IT创业的一点想法前天参加了一个IT行业内的茶会,当时做嘉宾的有hao123团队中的刘卫武,刘卫武,湘潭大学毕业,2001年曾创办网络公司,后来刘卫武加入了hao123团队,再后来hao123出售这个大家都知道了。 过去不重要,现在做什么才...查看完整版>>
关于IT创业的一点想法
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。