早几天一直在研究Projected Texture的原理。在动手写程序以后才知道很多东西还是没有怎么理解。想起以前老唐同志有一个叫project video的东东。要是没有错的话,应该是
如何投影一个纹理 原文出处:SGI OpenGL 教程 翻译:心蓝 潘李亮。Xheartblue@etang.com 译者前言: 影子有两种经典的实现方法:一是Shadow Volume 。
第53集:Photoshop视频多媒体教程(53)——纹理滤镜2 提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程, 视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。
第52集:Photoshop视频多媒体教程(52)——纹理滤镜1 提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程, 视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。
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第 13 集:显示纹理 课程要点:在视图中显示纹理的方法(在材质编辑器对话框中按下“在视口中显示贴图”按钮)及纹理校正的方法。 | 本教程尺寸为 800 *
近期我们对激光光源在投影机领域的应用做了报道,在最近的CES2010上,我们又看到了一个激光光源的新应用。 Light Blue Optics展示的这款小型激光投影设备其实
随着投影、显示技术的不断发展,投影机产品已经逐步走向成熟,并在电力水利、交通、教育、医疗等多个行业发挥着举足轻重的作用。但技术的革新,永远赶不上行业用户需求的变化,更为苛刻的需求对投影机的亮度、性
相对于机场、医院、教育等传统领域的应用来说,为各类演出、大型会议等商务活动提供投影机租赁的行业用户算是投影机应用的一个特殊领域。而正是由于租赁行业应用范围跨度大,他们对投影机的要求也就更加苛刻,因