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详细讲解D3D8里面的2D图形编程利用D3D8的IDirect3DSurface8 & IDirect3DTexture8 模拟出一个简单的表面类。利用这个类可以去完成图片的局部BLT及图片与图片的BLT,也就是一个进似于IDirectDrawSurface7的东西,当然了,功能没有它的强的,...查看完整版>>
详细讲解D3D8里面的2D图形编程
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详细讲解DirectDraw编程基础本文面向有几个月学习编程经历的初学者:看过C++的教程,看的懂基本的C++语法;有点点VC使用经验,知道怎么去组建一个工程;理解一些windows编程的基本概念,比如窗口、消息循环等;还有,不懂的地方会去查资料:...查看完整版>>
详细讲解DirectDraw编程基础
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一个2D图形绘画的案例import javax.microedition.lcdui.*;import javax.microedition.midlet.*;public class Pacer extends MIDlet{ public void startApp() { Displayable d = new PacerCanvas(); d.addCommand(new Command("E...查看完整版>>
一个2D图形绘画的案例
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讲解DB2数据库编程所应掌握的基本知识1. DB2数据库编程 ◆1.1 建存储过程时Create 后一定不要用TAB键 create procedure 的create后只能用空格,而不可用tab健,否则编译会通不过。 切记,切记。 ◆1.2 使用临时表 要注意,临时表只能建在user tempory tab...查看完整版>>
讲解DB2数据库编程所应掌握的基本知识
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初学者编程入门:C++实用技巧讲解在准标准C++中,有关缺省变量值的限制非常模糊。基于此,很多编译器答应开发人员将缺省变量值包含在函数声明,指向函数的指针和引用,成员函数的指针,以及typedef声明中。请看一下以下的程序:strUCt A{void func(i...查看完整版>>
初学者编程入门:C++实用技巧讲解
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编程基础讲解如果你对数组感性趣的话,那么你也一定了解变量吧。变量是装着数据的容器,数据可以是数字、字符串或者是个布尔值。(0312:数字,字符串不用我解释了吧,布尔值只能为假和真,通常与逻辑运算符连用来进行控制程序的流...查看完整版>>
编程基础讲解
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编程基础讲解本来想自己写一个关于数组得教程的,结果今天发现一个不错的关于数组得教程,就省力气了,嘿嘿.作者: FlashGuru 如果你对数组感性趣的话,那么你也一定了解变量吧。变量是装着数据的容器,数据可以是数字、字符串或者是...查看完整版>>
编程基础讲解
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扫盲:详细讲解REG文件的方方面面-注册表在我们对注册表进行设置或是修改的时候,有时候可能会用到一种扩展名为REG的文件,那么这个文件到底是个什么东东呢?它到底有什么作用,怎么创建它,又该如何实现对注册表的各种操作呢?下面笔者为你一一道来!...查看完整版>>
扫盲:详细讲解REG文件的方方面面-注册表
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常用Windows任务管理器进程详细讲解-系统技巧 Win2000/XP 的任务管理器是一个非常有用的工具,它能提供我们很多信息,比如现在系统中运行的程序(进程),但是面对那些文件可执行文件名我们可能有点茫然,不知道它们是做什么的,会不会有可疑进程(病毒,木马等...查看完整版>>
常用Windows任务管理器进程详细讲解-系统技巧
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实例详细讲解如何使用好钢笔工具-Photoshop1、在photoshop中打开图片重设你想要的大小。我将大小重新调整为1800px*2546px。 我将企鹅图像的透明度降到50%这样你可以更加容易看到你创建的路径和曲线。为了做到这一点,只需要简单的复制图层删除原始...查看完整版>>
实例详细讲解如何使用好钢笔工具-Photoshop
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