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地形渲染是个很有用的技巧。经常用来渲染显示世外场景和地貌形态。在DX SDK里有不少terrain render的运用。比如公告牌的例子和实时影子渲染的例子里都用到了地形渲染。 其实地形渲染就
Maya4.0渲染基础-制作背景 现在字母M的材质动画工作已经完成,下面给字母加入一背景,在摄像机AttributeEditor对话框的Environment区域,Create按钮允许建立一个图形平面
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本报记者 李宏伟 台湾“国防部”不仅以大陆为假想敌,展开“汉光”军事演习,而且在8月11日开幕的台北国际航太科技及国防工业展览会上,公开推出两款电脑游戏,大肆渲染大陆威胁。 台北国
《敌后阵线》(Pilot Down: Behind Enemy Lines)这款游戏描写的是美国飞行员比尔·福斯特在1944年的二战期间在德国被击落,玩家要带领他在德国精英部队的威胁下安全抵达瑞士
ZLib?这个和ZIP的那个ZLib不是一个东西的:) 这是我们在99年制作的一个游戏底层,当时就已经是支持3D加速卡渲染2D游戏了, 下图是一款拼图游戏,支持软件模拟和硬件渲染,2种方式
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