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half-life2的图形系统研究心得小T一边作自己的3D引擎,一边研究half-life2的图形引擎,留下点心得。整体上half-life2给小T的感觉一是庞大,二就是难读,com方式组织引擎,小T也不敢妄加评价,只是小T觉得整个引擎非常的难读。小T只有借助...查看完整版>>
half-life2的图形系统研究心得
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Half-Life2的图形系统研究心得小T一边作自己的3D引擎,一边研究half-life2的图形引擎,留下点心得。整体上half-life2给小T的感觉一是庞大,二就是难读,com方式组织引擎,小T也不敢妄加评价,只是小T觉得整个引擎非常的难读。小T只有借助...查看完整版>>
Half-Life2的图形系统研究心得
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iReport整合向量图形的使用心得补丁方式通过svg-patch-src修补jasperreports cvs源码,编译后与iReport源码整合。笔者发现了少数中文和xml校验等问题,通过修改源码可以解决。所以建议iText,jasperreports,jfreechart,iReport都使用cvs...查看完整版>>
iReport整合向量图形的使用心得
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iReport整合向量图形的使用心得补丁方式通过svg-patch-src修补jasperreports cvs源码,编译后与iReport源码整合。笔者发现了少数中文和xml校验等问题,通过修改源码可以解决。所以建议iText,jasperreports,jfreechart,iReport都使用cvs...查看完整版>>
iReport整合向量图形的使用心得
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Hiweed发布图形化安装光盘(DebianEtch基本系统)Hiweed Linux 项目发布了一条消息称,为了让大家体会一下令人激动的Debian安装程序的GUI(图形界面),经过几天的努力,Hiweed 项目组推出了使用该图形安装界面的光盘:# 采用最新的 Debian-Installer/GUI...查看完整版>>
Hiweed发布图形化安装光盘(DebianEtch基本系统)
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图形界面系统XFree86的历史今天,当台式机的用户提到视窗系统时,他们多半会想到微软的操作系统。这的确是一件十分令人遗憾的事,因为很久以前,当微软视窗还仅仅是比尔?盖茨脑中一时的灵感时,UNIX已经有了它自己的视窗操作系统--X windo...查看完整版>>
图形界面系统XFree86的历史
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Linux系统下从字符界面转入图形界面一法1、图形界面在近年来被越来越多地应用在linux系统中,但是由于图形界面需要占用系统大量的内存和CPU资料,对于服务器而言,高效率是最重要的,因此,大多数linux系统管理员都使用字符界面来管理linux服务器。2、由于...查看完整版>>
Linux系统下从字符界面转入图形界面一法
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研究seo2年的优化心得对于优化admin5已经有很多的文章可以搜索,可以说大部分的内容都是对于新手比较帮助的内容,每一个人都有自己的优化思路,不同的优化经验。下面就是讲述个人在优化过程中遇到的问题以及自己对优化的看法心得等,...查看完整版>>
研究seo2年的优化心得
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《足球人生2》完全研究+15年目心得(ps2)又是15年目,我习惯在15年这个周期写一份研究的,当初 SOCCER LIFE1 的时候也是如此,因为15年目意味着游戏进行了30~40小时了。我感觉此游戏玩到这个程度应该算是基本吃透了,根据前作的经验,此作应该没有什么隐藏要...查看完整版>>
《足球人生2》完全研究+15年目心得(ps2)
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《荒野兵器4》研究心得(ps2)在游戏通关后,系统会提示保存通关存档,位置是最终Boss之前,读取这个存档,自己离开监狱岛后,可以自由前往大地的任何地方收集部分ABCD123E456F789A:人物ポィスB:Ex.NewGameC:Ex.States阅览D:...查看完整版>>
《荒野兵器4》研究心得(ps2)
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