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J2ME游戏开发实例讲解一、序言昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用Delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多.正巧不久前笔者...查看完整版>>
J2ME游戏开发实例讲解
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J2ME游戏开发实例讲解一、序言昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多.正巧不久前笔者...查看完整版>>
J2ME游戏开发实例讲解
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j2me游戏开发实例讲解文章来源:J2ME开发网一、序言昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多...查看完整版>>
j2me游戏开发实例讲解
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J2ME游戏开发实例讲解(上)一、序言昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多.正巧不久前笔者...查看完整版>>
J2ME游戏开发实例讲解(上)
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J2ME游戏开发实例讲解(下)五、详细设计详细设计是程序开发过程中至关重要的一个环节,好在我们在前面的各个阶段中已经搭建好了项目所需的一些工具,现在这个阶段中我们只需集中精力设计好Displayable1中的逻辑。(两天的时间当然不只干...查看完整版>>
J2ME游戏开发实例讲解(下)
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用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(三)作者:林刚 文章来源: 4.改进程序 (1)记录历史步骤,以便可以悔棋:记录历史步骤的方法是实现一个History类,这个类实际上是一个Vector的封装,用来保存每一步的走法,走法被定义为一个包含5个元素的数组,分别是X,...查看完整版>>
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(三)
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用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(二)作者:林刚 文章来源:3).建立Draw类用来显示图形:public class Draw { /** Creates a new instance of Draw */ public Draw(Canvas canvas) { } public static boolean paint(Graphics g, byte im...查看完整版>>
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(二)
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用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(一)作者:林刚 文章来源: 最近在网上看到一篇关于华容道的J2ME的开发实例,花了一天时间,在NetBeans上实现了,并且进行了改进和增强,现将经验共享出来,部分代码属原作者所有,在附录中。 1. 必须先安装 NetBeans ID...查看完整版>>
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(一)
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使用Game API开发J2ME 2D游戏文章来源:J2ME开发网MIDP2.0中推出了Game开发包,为开发者提供了游戏开发的便利。javax.microedition.lcdui.game包内总共有五各类,分别是GameCanvas、Layer、Sprite、TiledLayer和LayerManager。其中Sprite和Tiled...查看完整版>>
使用Game API开发J2ME 2D游戏
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详细讲解游戏开发中的DirectX-tasy(II)我们继续上次的话题。上一讲中,我们介绍了一下具体的步骤。下面的清单 1.0 包含了所有的功能以及一个展示如何操作显存和键盘的例子。我们简单地将它作为一个演示。// LISTING 1.0 - DIRECT X 5.0 GAME ...查看完整版>>
详细讲解游戏开发中的DirectX-tasy(II)
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