关于游戏的介绍: 贪食蛇游戏是一条不停游动的蛇不断的捕食来达到自身的增长,但是若蛇碰到自身的身体或者碰到了任何障碍物,则游戏结束。 在该篇文章中,我并不讨论游戏的规则,而只是实现一个游动的
其实整个游戏一共要解决几个问题。 1。如何让蛇根据键盘的方向移动? 2。如何让食物随机分布? 3。如何让蛇碰到食物的时候食物消失蛇身加长? 4。如何移动框外或者碰到蛇身
这是我写的第一个游戏。。功能还没完善。。只有最基本的功能。。先把大致的拿上来让大家看看先。 效果及源文件: http://www2.flash8.net/UploadTe
#include <stdlib.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <graphics.h&g
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据
-------------------------------------------------------------------------- 本系列文档配合前面的《JBuilder开发实践者之
C#动态生成树型结构的Web程序设计许多应用软件的程序设计,我们都希望能像Windows资源管理器那样将其驱动器和其下的文件及文件夹按照层次结构来安排。在C/S条件下这些很容易实现,那么在B/S的Web方式下,我们实现起来就不是特别
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------------------------------------------------------ 本系列文档配合前面的《JBuilder开发实践者之路》系列文章推出,站在语言本身的层次上