MIDP 2.0里面包括一个用来简化编写二维游戏的API函数。这个API函数是非常简凑的,只包括javax.microedition.lcdui.game包里的五个类。这五个类主要提供了两个重要的
本文所举示例的代码包括一个使用了这个canvas的MIDlet。你可以尝试着运行SimpleGameMIDlet这个小程序,看看它是怎样工作的。你将会看到一个像正在做健身操的海星的东西(或许它正在寻找
MIDP 2.0里面包括一个用来简化编写二维游戏的API函数。这个API函数是非常简凑的,只包括Javax.microedition.lcdui.game包里的五个类。这五个类主要提供了两个重要的功能
使用Game API函数制作二维动作游戏 翻译者:阿麦 hua 原作者:Jonathan Knudsen MIDP 2.0里面包括一个用来简化编写二维游戏的API函数。这
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效果如下: //----------右键菜单------------------------------------ function f1() { //右键菜单函数 g
效果如下: //----------右键菜单------------------------------------ function f1()
按钮中的八个动作有什么区别? 解决思路 在【影片剪辑控制】集合中还有一个与我们制做flash密切相关的on命令。这个命令是专门为按钮设计的,它提供了八种按钮的事件。分别是
效果如下: 这次在制作波纹文字的同时,加入了动作记录的使用.通常情况下我们制作简单的效果,可以利用动作记录,来记录制作效果的步骤,然后在需要这种效果时,我们可以通过执行动作记