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1.简介 Lua语言只有一种基本数据结构, 那就是table, 所有其他数据结构如数组啦, 类啦, 都可以由table实现. 2.table的下标 例e05.lua -- Ar
1.不定参数 例e07.lua -- Functions can take a -- variable number of -- arguments. function fun
1.简介 偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们 暂不涉及C++的对象问题, 只讨论调用函数的参数, 返回值和全局变量的使用. 2.程序 这里
1.前言 上次偶说到从C/C++中调用Lua的函数, 然后就有朋友问从Lua中如何调用C/C++的 函数, 所以偶们这次就来说说这个问题. 首先偶们会在C++中建立一个函数, 然后 告
1.简介 Lua与C/C++结合是很紧密的, Lua与C++交互是建立在Lua与C的基础上的, 所 以偶先从Lua与C讲起. 正如第一讲所说, 运行Lua程序或者说调用Lua主要有两种
所需的软件: ant,j2sdk,j2ee. 我的环境变量设置(我定义在用户变量中): J2EE_HOME=f:\j2sdkee1.3.1 JAVA_HOME=f:\j2sdk1.4.1
检查一个表示钱的字串 OK,现在我们可以用我们刚才学的东西来做一些有用的事情:用一个正则表达式来检查输入的"钱"是否形式正确.有四种钱的表示形式我们可以接受:"10000.00" 和 "10,00
前言:eshusheng目前正在学习C#及ASP.NET,主要参考书目为Inside C# ,Second Edition(我们以下的例子主要来源于Inside C# ,Second Edition,