1998年5月14日,Intel公司在香格里拉饭店组织的发展商会议,由国外一些专家们进行技术讲座。其中交互式软件剧本设计课程,对计算机游戏软件设计的艺术和技术进行讲述。 此次课程的主讲是美国Sou
来源:SP论坛 1998年5月14日,Intel公司在香格里拉饭店组织的发展商会议,由国外一些专家们进行技术讲座。其中交互式软件剧本设计课程,对计算机游戏软件设计的艺术和技术进行讲述。 此次课
1998年5月14日,Intel公司在香格里拉饭店组织的发展商会议,由国外一些专家们进行技术讲座。其中交互式软件剧本设计课程,对计算机游戏软件设计的艺术和技术进行讲述。 此次课程的主讲是美国S
由于爆发时间正值农历春节前夕,再加上是周末,SQL Slammer病毒给全球带来严重危害,但中国的网络却损失不大。但是,没有永远的幸运儿,专家们提出告诫――安全是个过程,任何侥幸心理都是极其危险的
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目标、内容与气氛 马克?雷德罗,在沃尔夫公司里是关卡设计部门的协调员,专门负责督促六个关卡的设计人员夜以继日地工作并创作出《半条命》。你知道吗?这个游戏整整动用了96种编辑工具。雷德罗从繁忙的
这篇文章涉及的范围相当狭窄,论述也并非很精彩。不过花上10分钟浏览一遍并在之后用更多的时间来思考还是值得的。转载此文请先取得译者同意。原文链接:http://www.gamedev.net/ref