2月中旬以来,中国互联网上市公司纷纷公布2005年的财务报告。这其中的一组数据应当引起更多的关注:在中国互联网的代表性公司新浪的2005年第四季度财报中,网络广告收入已经达到2500万美元,近年来
阅读漫画杂志是不少漫画迷每月必做的功课。为更贴近生活在网络时代的读者,日本不少漫画杂志出版商近两个月纷纷推出网络版漫画杂志。 日本动漫出版社双叶社在4月底推出了号称“世界上第一本免费漫画
国际在线报道:由于近期网络广告盈利强劲,在第一季度的世界广告支出版图中,Google进一步扩大领地,这推动其净利润增长近5倍,收入增长了近1倍。而就在上周,同样受网络广告推动,互联网门户巨头雅虎公司第
作为一个商业性网站来说,虽说下沙网已拥有了坚实的群众基础,点击率颇高,但即使是这样的人气,也要时刻做好准备迎接网站后备资金不足的问题。 有人经常问我:你们网站靠什么盈利?那我就以我们网站为
网站盈利一直是困扰众多站长长久不变的核心问题,根据网站性质的不同,盈利方式也呈现多样化,目前各大网站及中小社区的盈利方式包括但不限于广告、增值服务、电子商务、会员收费等类型,其中广告又是最普遍和最
从博客诞生到现在,如何帮助博客主挣钱,一直是业内讨论的热点话题,其间许多人尝试了各种办法,最终都没有一个完美的解决方案。 近日,国内著名的Feed(飞递,分类的RSS输出)托管商Feedsky,
从2006年的“视频元年”到2007年的“互联网视频决胜年”,网络技术创新的飞速发展,颠覆性的改变了传统领域的发展速度。根据市场调查机构eMarkete
在现代的商业体系中,盈利能力是衡量企业成功与否的一个重要维度和因素。但是众所周知,相对来讲,传统行业的利润率是相当低的。这其中的原因当然非常复杂。不过,借助于网络分销,我们完全可以杀出一条血路,提
近两年来宽带领域获得了飞速发展,但依旧存在诸多制约因素:一方面,目前宽带应用过于单一,无法引起不同客户群的消费欲望和爱好;另一方面,资源利用率严重不足,大量投资回收缓慢,影响了运营商进一步提供优质服务
In-Stat周三发布的研究报告指出,中国网上游戏玩家的数量在2010年可能增长一倍以上,达到6100万,但是游戏公司仍然难以盈利。 In-Stat表示,中国已经有300多家网络游戏公司,其中