手机游戏市场面临拐点

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手机游戏市场面临拐点

搜狐公司近日宣布,将在中国独家运营根据热播电视剧《大长今》开发的手机版同名游戏;国内最大的游戏人才培训机构游戏学院同时也启动了“中国民族游戏人才培养工程”,计划在三年内培养2000名手机游戏人才。

韩国手机游戏市场正在萎缩

韩国手机游戏从1999年出现最早的下载式游戏之后,到今天已经有9年多的历史。从韩国手机游戏产业的发展历程看,韩国手机游戏市场在发展初期的成长势头是很强劲的,成长速度也是很迅猛的。在去年的统计中,韩

中国手机游戏市场第三季度涨一成

资讯最新调研数据显示,2006年第三季度中国手机游戏市场规模达到6.7亿元人民币,比第二季度增长11.9%。 研究表明,第三季度,短信游戏增速继续放缓,短信游戏市场规模达到1.8亿元,占手机游戏

诺基亚推出N-Gage游戏手机 与GameBoy争抢市场

诺基亚周二推出了N-Gage游戏手机,这针对的是任天堂的GameBoy系列产品。诺基亚还推出了一些顶级软件出版商的游戏,诺基亚表示,在明年年底以前将出售600万到900万部这种手机。诺基亚娱乐和媒

转载--中国手机游戏市场焦点分析报告

转载--中国手机游戏市场焦点分析报告 报告摘要 2003年移动电话用户达到2.69亿户,移动电话普及率超过20%。虽然移动电话以年增超过6000万的速度增长,但2002年、2003年ARPU值

文化部:我国网络游戏市场面临五大问题

新华网北京8月3日电(记者周玮)随着互联网的迅速普及,我国网络游戏市场发展进入了一个高速增长期,并带动了相关产业的发展,对促进我国网络经济和娱乐业的发展、丰富人们的文娱生活起到了积极作用.但同时,我国

我国网络游戏市场正面临五大问题(图)

网吧 2005年8月10日,据文化部有关负责人近日披露,国内网络游戏市场正面临五大问题:一是网络游戏产品中存在淫秽、色情、赌博、暴力、迷信、非法交易敛财以及危害国家安全等违法和不健康的内容;

诺基亚发布首批WP手机 重振市场面临考验

诺基亚首款WP手机Lumia 800 10月27日消息,时隔八个月,诺基亚终于推出首批两款采用Windows Phone系统的智能手机——诺基亚Lumia 800和诺基亚Lumia 710。

3G商用号角吹响手机厂商面临市场检验

电信运营商日前正式吹响3G商用号角。据媒体报道,江苏电信日前正式开始3G商用放号,同时北京、上海、湖北等城市4月份也将正式放号,成为了我国第二家提供3G服务的运营商。这也意味着,三大电信运营商3G

饰品行业面临拐点

随着市场经济的飞速发展,人们的生活品味、生活质量正在发生着质的飞跃。追求流行和时尚,不断塑造个性和魅力等诸多新的消费特点,使得时尚个性、种类齐全的饰品越来越受青睐。在这种消费趋势下,幸运星玉饰玉10元

 
 
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