免费内容+收费模式=中国网游?

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免费内容+收费模式=中国网游?

无论是免费网游还是收费网游,作为一个生意都是要盈利的,二者的差别只是收费对象不同。免费网游卖的是游戏内容,收费网游卖的是游戏时间。一个游戏走免费还是收费路线取决于游戏本身的设计。欧美网游寿命长、相

评论:网游收费模式酝酿变革,商家拟推包天卡

从《石器时代》到《魔力宝贝》;从《大话西游》到《天堂2》,对于以扣点计费为基准,每月动辄数百元的网游付费模式,似乎越来越多的国内玩家已习以为常。殊不知,国内首款正式运营的网络游戏《万王之王》当初才10

索尼影视CEO:不喜欢互联网的免费内容模式

5月18日消息,索尼影视娱乐公司首席执行官迈克尔·林顿上周四表示,他不喜欢互联网。 据国外媒体报道称,林顿称,“我不喜欢任何与互联网有关的事物,互联网带来了这种理念:网民可以随时免费获得

酷狗音乐开收费模式 免费时代终结-业内资讯

互联网行业的免费大餐这次似乎真的是要彻底消失了,你没有听错!在继电影、小说等知识产权的高敏感物收费之后,据最新消息称互联网著名数字音乐软件厂商酷狗音乐宣布将于下个版本正式推出音乐付费服务,这也标志

免费模式迎来收获期 网游行业繁荣背后隐忧仍存

随着各网游巨头2008年全年财报的陆续公布,闪亮的财报数字再次印证了我国网游业的“御寒能力”。2008年我国网游行业的高速发展毋庸置疑,然而在这片繁荣景象的背后,我国网游业还隐藏着危机,其百花齐放

CMMB手机招标将增内容加密 强化收费模式

CA(ConditionalAccess)为条件接收技术,俗称加密,该技术能够利用数字化技术对节目进行加密处理,从而按用户的付费情况来设置用户的收看权限,达到实现按频道收费、按节目收费、按收视次

雅虎推免费在线问答打破Google收费模式

12月9日消息,雅虎和Google都要推出在线回答消费者问题的服务。但是,这两家公司采取了不同的方式。 据investors.com网站报道,雅虎星期四开始测试一项免费的为消费者在线回答问题的

网站模式思考:免费还是收费 C2C走到岔路口

在日前举办的2007中国互联网大会上,交易越来越活跃的个人网络购物市场(C2C)发展模式引起争论。究竟哪种模式更适合C2C市场的发展,是完全免费还是面向卖家收费?以阿里巴巴旗下的淘宝网为代表的&ldq

网游厂商需闯生死关免费模式今年要成主流

近日有消息称,政府正在酝酿对网络游戏行业实施实名制,玩家只有在提供了真实的信息和资料后才能“正常”游戏。国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟透露,这只是一个初步的设计构想,还没有具

国内网游营销成功转型免费模式逐渐成熟

免费游戏模式是否能实现经济效益?在一个月之前,分析师和业内的知名人士给你的是否定的答案。但是随着“巨人”史玉柱的《征途》推出,这样的问题看起来开始有了不同的答案。 4月8日,全国130家

 
 
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