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在VC++6.0开发中实现全屏显示全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或编辑对话框等资源时,选择菜单“View\Full Screen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。在VC++...查看完整版>>
在VC++6.0开发中实现全屏显示
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在VC++6.0开发中实现全屏显示全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或编辑对话框等资源时,选择菜单“ViewFull Screen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。 在VC++6.0中我们用...查看完整版>>
在VC++6.0开发中实现全屏显示
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在VC++6.0开发中实现全屏显示全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或编辑对话框等资源时,选择菜单“ViewFull Screen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。 在VC++6.0中我们用...查看完整版>>
在VC++6.0开发中实现全屏显示
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MFC框架程序中全屏显示特性的实现MFC框架程序中全屏显示特性的实现 编译/ 在开发图像显示程序以及视频应用程序时,常常需要全屏显示特性,比如ACD See和豪杰解霸等应用都有全屏显示功能...查看完整版>>
MFC框架程序中全屏显示特性的实现
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在游戏开发中如何实现拖放显示图象显示拖放(或在命令行中指定)的图象。把拖放的文件名或在 [开始]-[运行] 中启动的参数传递给 WinMain() 函数的第三个形参(pCmdLine)。检测传递给 pCmdLine 的图象文件,根据这个图象的大小调整窗口大小。...查看完整版>>
在游戏开发中如何实现拖放显示图象
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用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序1.VC++网络编程及Windows Sockets API简介...查看完整版>>
用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序
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VC++6中轻松实现滑动控件滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值。通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控件,用于显示相应的值...查看完整版>>
VC++6中轻松实现滑动控件
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RS-232-C端口实时监控软件的设计实现[VC++6]作者:郎锐 更新时间: 2005-05-07 摘要: 本文介绍了在Microsoft Visual C++ 6.0环境下对RS-232-C串行端口进行编程,以及对后台监控程序所普遍涉及到的无阻塞后台运行、数据的实时接收和处理等问题的解...查看完整版>>
RS-232-C端口实时监控软件的设计实现[VC++6]
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VC++6实现简单的代理服务器#include "stdafx.h"#include "Proxy.h"#include < winsock2.h > //WINSOCKET API 2。0#include < stdlib.h >#include < stdio.h >#include < string.h >#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NE...查看完整版>>
VC++6实现简单的代理服务器
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VC++6中轻松实现滑动控件滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值。通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控件,用于显示相应的值...查看完整版>>
VC++6中轻松实现滑动控件
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