我们要创建两个简单的3D MIDlet程序,其中一例使用JSR 184 API而另一个则使用Micro3D V3 API。它们演示了如何使用这两组不同的API创建相同的3D动画。因为使用的是立即模式的
#!/bin/bash #加&,后台方式运行要运行的程序 sleep 30& #取得上面后台程序的进程号 id=$! #定义显示的旋转字符 char=("-" "/" "|
看到很多朋友不知道用什么软件翻转视频以达到横放的效果!!我介绍一个简单的方法!!我用的xp系统!98和2000不清楚!!在C盘 有系统自带的视频制作工具--Movie maker 打
//本程序显示如何旋转显示文本,代码很简单,不过个人觉得做学习用还是不错的! //作者: i.Posei(ipqn) //欢迎访问 www.kunwsoft.com using System; usi
//本程序显示如何旋转显示文本,代码很简单,不过个人觉得做学习用还是不错的! //作者: i.Posei(ipqn) //欢迎访问 using System; using System.Draw
现在已经有很多论文和书籍提到在OpenGL中实现读入和显示3DS文件中的模型。但是在很多场合,仅读入和显示是不够的。我们需要从各个角度观察模型,以便更好地理解模型的形态,形成更为直观的感性认识。例
代码(1) <img src="图片网址" style="filter:FlipH"> 代码(2) <div style="width:360px;height:270px;filt
/* 旋转的立体椭球 */ #include <graphics.h> #include <math.h> #include <conio.h> #define
本文介绍如何用Flash的AS代码编写图片环绕旋转效果。 新建FLASH文件, 修改-》文档,把文档的背景色改成黑色。CTRL+F8新建元件text,在元件的帧上放13个关键帧,第一帧留空,在
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