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unix下编写socket程序的一般步骤 章永阳·yesky 在unix下写socket程序可能是最方便,你只要掌握其一般步骤,就可以松的写出面向传输层的应用。 1
在unix下写socket程序可能是最方便,你只要把握其一般步骤,就可以松的写出面向传输层的应用。 1、理解几个常用的socket函数 #include #include int
linux下编写OpenGL程序的一些准备工作 需要用到的软件包有两个,glut 和tmake,分别可以从以下两个网址下载: 下载后的文件假设都放在/usr/src中 首先是安装glut库,以下是
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在开发程序时,程序的界面、开放性是两个非常重要的方面,目前,在Unix系统下运行的程序的界面大都比较死板,而且,在进行功能扩充时也不是很方便。那么,能不能设计一个象 Windows那样能够按照用户
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这里用到时间函数localtime(),显示本地时间的函数: 具体示例 time.c: #include<time.h> #include
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3在Shell中使用数据变量 用户可以在Shell中使用数据变量,例如ba.sh程序: cd/usr/icewalk ls|cpio -o /dev/fd0 该程序中要备份的目录