Perl中的“引用” 五、多维数组 语句@array = list;可以创建数组的引用,中括号可以创建匿名数组的引用。下面语句为用于画图的三维数组的例子: $line = , ];
四、增加元素 创建一个关联数组元素最简单的方法是赋值,如语句$fruit{"bananas"} = 1; 把1赋给关联数组%fruit下标为bananas的元素,如果该元素不存在,则被创建,如
十、用关联数组创建数据结构 用关联数组可以模拟在其它高级语言中常见的多种数据结构,本节讲述如何用之实现:链表、结构和树。 1、(单)链表 链表是一种比较简单的数据结构,可以按一定的次序
Perl中的“引用” 一、引用简介 二、使用引用 三、使用反斜线()操作符 四、引用和数组 五、多维数组 六、子程序的引用 七、数组与子程序 八、文件句柄的引用
六、从数组变量复制到关联数组 与列表一样,也可以通过数组变量创建关联数组,当然,其元素数目应该为偶数,如: @fruit = ("apples",17,"bananas",9,"orang
十、用关联数组创建数据结构 用关联数组可以模拟在其它高级语言中常见的多种数据结构,本节讲述如何用之实现:链表、结构和树。 2、结构 许多编程语言可以定义结构(structure),即一
基本上,简单变量就是一个数据单元,这个单元可以是数字或字符串。 一、整型 1、整型 PERL最常用的简单变量,由于其与其它语言基本相同,不再赘述。 例: $x = 12345;
一、算术操作符 : +(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、**(乘幂)、%(取余)、-(单目负) (1)乘幂的基数不能为负,如 (-5) ** 2.5 # error; (2)乘幂结
七、自增自减操作符:++、--(与C++中的用法相同) .不要在变量两边都使用此种操作符:++$var-- # error .不要在变量自增/减后在同一表达式中再次使用:$var2 = $
十一、操作符的次序 Table 3.6. 操作符次序 操作符 描述 ++, -- 自增,自减 -, ~, ! 单目 ** 乘方 =~, !~ 模式匹配 *, /, %,