先说一下最好用的武器:高斯步枪。后期对付外星人一枪一个。可惜弹药不是太充足。敌人的AI和高会前后包抄你。游戏自由度高,结局多。游戏通过检查点会自动存档,一共113个说一下大致的剧情,(我打的是英文版)
基本操作 左行 4键 右行 6键 上行 2键 下行 8键 开火/调查 5键 更换武器 1键 使用草药回复生命 3键 系统菜单 左软键 道具菜单 右软键 敌人打法
游戏操作 遥感/十字键:移动 C遥感:转动视角 L键:切换小刀 R键:举枪/配合B补充弹药/配合A键射击 Z键:打开地图 Y键:开启道具栏画面 X键:操作道具移动/控制AS
1327 - gegege no kitarou - kikiippatsu! youkai rettou 中文名称: 鬼太郎-危机一发!妖怪列岛 游戏产地: japan 发
游戏产地: japan 发 行 商: konami 发布组织: wrg 游戏类型: act 记忆方式: sram 容量大小: 128 语种: japanese 游戏基本操作: a键--跳跃(a再按一
闲着没事,为了打出隐藏MM,昨天开始dc3二周目,顺便写一下简单流程(该死的日文真的很难写) 控制键: X:射击(按住为强力攻击) A:动作 B:飞行(按住R键可增加滞空时间) Y:特殊攻击 左摇杆
游戏操作 方块/圆圈:跑 叉:确认,射击 三角:地图 圆圈:取消 左摇杆/十字键:移动 右摇杆:镜头、部分武器的瞄准倍率
故事大概: 《恐龙猎人Turok》- 由游戏公司Propaganda Games开发,Touchstone发售有两项吸引力- 恐龙和潇洒屠杀。 一个任天堂64经典游戏从新演绎,《恐龙猎人Tu
血轮是系列第一次引入了完成度的概念,但是其概念和现在作品中的地图完成率是不同的,而历代记中同样没有地图完成度的概念,而和完成度有关的是打出的关卡数,解救的人质数和,打败的BOSS数和一些隐藏道具获
一夜之后,艾丝蒂尔在格兰赛尔城中醒来,首先前往前作楼顶,在那里看到身着军装的卡西乌斯,几句话之后,艾丝蒂尔跑开,雪拉扎德走来和卡西乌斯对话(注意这段对话,暗示了雪拉的过去)。画面一转,阴沉的天空下