引言 图是一种直观、形象、易于理解的表示方法。人们看一些图的大概轮廓就可以了解事物的一般情况了。图的应用生活中可以说无处不在,比如交通图、股市图、地图等各种各样的图,给人一目了然的感觉。现在人们越来越
许多人问我这样一个问题:“如何制作在好多网站上都经常见到的那种曲线的东西”,起初我很惊讶,因为我已经隐含的讲解过这些知识了在我的矢量图形教程中。而现在听起来他们是在寻找那种手把手的教程,好的,这里
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3、新建影片剪辑元件“叶片组”,从库中把叶片元件拖入,垂直中齐,把叶片放在距离场景中心注册点的右边参考x值为10,用任意变形工具把叶片的注册点放在场景的中心注册点上,打开变形面板,宽高约束打勾,在旋转
1、主视图画一圆,命令: _divide 定数等分的对象: 24 2、画交错连接线 3、切换到西难等轴测视图,在第一线指定Z 轴矢量,然后
最终效果图 1、在俯视图下完成图示内容 2、继续完成如下内容,注意了,要用到PE命令对倒角后的曲线进行合并,使之成为一个整体。 3
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画两个月亮吧,一个圆的,一个弯的。 最后效果: pluginspage='http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.
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