在编码的时候,有时候需要添加一些DEBUG信息,来为了方便调试程序,但是到了真正发布的时候,又不希望把这些信息进行编译发布。那么在以前C或者C++编码的时候,用IF/ENDIF来定义程序块实现这个功能
首先来解释一下标题,原标题为《Prefer Immutable Atomic Value Type》,因此对于标题的理解要分成三部分,第一部分为不可改变,第二部分为原子,最后一个部分为值类型。最后一部
.Net提供了接口,这个不同于Class或者Struct的类型定义。接口有些情况,看似和抽象类一样,因此有些人认为在.Net可以完全用接口来替换抽象类。其实不然,接口和抽象类各有长处和缺陷,因此往往在
对于托管程序来说,非托管资源来说,需要手动来释放,否则会造成资源泄漏,如果放到析构函数去完成,但是GC调用对象的析构函数时机并不确定,对于资源释放并不及时。换句话说析构函数只是保障资源不被泄漏的方法,
Item 4: 确定一个对象在使用前已经被初始化 C++ 看上去在对象的初始化方面变化无常。例如,如果你这样做, int x; 在某些情形下,x 会被初始化(0),但是在其它情形下,也可能没有。如果你
Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承) 作者: 译者: 发布: 触及 multiple inheritance (MI)(多继承)的时候,C++ 社区就会鲜明地
Item 16: 使用相同形式的 new 和 delete 下面这段代码有什么问题? std::string *stringArray = new std::string; ... delete st
Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承) 作者: 译者: 发布: 触及 multiple inheritance (MI)(多继承)的时候,C++ 社区就会鲜明地
第四章 设计和声明软件设计——使软件做你想让它做的事情的途径——典型地从相当概括的主意开始,但它们最后成为足够详细的允许开发的详细的接口。这些接口必须能
Item 4: 确定一个对象在使用前已经被初始化 C++ 看上去在对象的初始化方面变化无常。例如,如果你这样做, int x; 在某些情形下,x 会被初始化(0),但是在其它情形下,也可能没有。如果你