01.
《Effective C#》Item 1:用属性来访问类的私有成员在程序中,难免要访问某个对象的私有成员。那么以前实现这类功能的方法有两种,第一种方法最简单,就是把成员访问符从“private”改为“public”即可;而另一个就是提供公有的成员访问函数来进行...查看完整版>>
《Effective C#》Item 1:用属性来访问类的私有成员
02.
C++中巧用#define访问类的私有成员我们知道,类的私有成员在类的外部是不能被访问的。例如有下面的这个简单的类: class ClxECS{private:int iPrivate;};那么下面的这个函数是不能通过编译的:void ECS_test(){ClxECS lx;lx.iPrivate = 1...查看完整版>>
C++中巧用#define访问类的私有成员
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C++中巧用#define访问类的私有成员我们知道,类的私有成员在类的外部是不能被访问的。 例如有下面的这个简单的类:class ClxECS{private: int iPrivate;}; 那么下面的这个函数是不能通过编译的:void ECS_test(){ ClxECS lx; lx.iPri...查看完整版>>
C++中巧用#define访问类的私有成员
04.
利用Reflection API访问类的私有成员在一些特殊的Java应用里面,有可能需要访问或修改类的私有成员,Reflection API可以帮助我们做到这一点。 下面是一个利用Reflection API修改private Field的例子。(访问私有函数也可以用类似的方法) 假设有一个类D...查看完整版>>
利用Reflection API访问类的私有成员
05.
《Effective C#》Item 13:使用静态构造函数初始化静态成员编写程序的时候难免要使用到静态成员,由于静态成员的访问是脱离类型对象的,所以使用非静态构造函数,私有方法或者一些其他方法都是不合理的。.Net提供了成员初始化语句和静态构造函数来初始化静态成员。 根据上一个...查看完整版>>
《Effective C#》Item 13:使用静态构造函数初始化静态成员
06.
《Effective C#》Item 12:推荐使用成员初始化语句为了方便内容的开展,我先说说一个对象的构造过程。对于类型第一个实例的构造过程大致如下:1. 分配静态成员的内存空间,此时空间存储数据为0;2. 执行静态成员的初始化语句;3. 执行基类的静态构造函数;4. 执行...查看完整版>>
《Effective C#》Item 12:推荐使用成员初始化语句
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pb中实现使用属性(property)访问类的私有字段pb中实现使用属性(property)访问类的私有字段 pb中实现使用属性(property)访问类的私有字段 大家在delphi或c#中创建类时可以使用一个叫属性(property)的东东,可以用它来访问类的私有成员(当然是用方法控制的...查看完整版>>
pb中实现使用属性(property)访问类的私有字段
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pb中实现使用属性(property)访问类的私有字段大家在delphi或c#中创建类时可以使用一个叫属性(property)的东东,可以用它来访问类的私有成员(当然是用方法控制的),如下:public class Person{ private int _age; public int Age { get { return _ag...查看完整版>>
pb中实现使用属性(property)访问类的私有字段
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《Effective C#》Item 5:提供一个有意义的ToString函数在编写自定义类型的时候,即使我们不写ToString函数,系统也会自动提供ToString函数,例如: public class clsUserInfo { private string strUserName; …… } 不过系统所提供To...查看完整版>>
《Effective C#》Item 5:提供一个有意义的ToString函数
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《Effective C#》Item 2:定义常量的两种方法在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。 对于静态常量(Compi...查看完整版>>
《Effective C#》Item 2:定义常量的两种方法
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