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《信长之野望12革新pk》新要素之谱代家臣详解1.谱代家臣的任命首先建立一个支城,然后就可以任命你手下任何一员将领成为谱代,包括你的一门也可以任命为谱代...虽然这样很浪费....这个过程教学任务有,我们就不细说了。2.谱代家臣和普通家臣的区别成为谱代家臣后,这...查看完整版>>
《信长之野望12革新pk》新要素之谱代家臣详解
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《信长之野望12革新pk》计略时间+全特有技术修改计略时间:首先pk版计略时间比原版全部缩短(混乱,鼓舞,威压),大致减少三格左右时间。另外三点适性与计略时间(混乱,鼓舞)长短无关。高昂状态下计略时间(混乱,鼓舞)不变。火牛造成的混乱时间加两格同士讨和威...查看完整版>>
《信长之野望12革新pk》计略时间+全特有技术修改
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《信长之野望12革新pk》诸势力全协定+关原真田心得诸势力全协定心得:因为诸势力的敌对,所以很难取舍,但是为什么大家都不打那些诸实力呢?很好打的啊,打完就协定了,而且那些敌对的势力也不会解除协定,所以我现在的领地上的建筑,都是蓝色的字,哈哈。 而且一般诸...查看完整版>>
《信长之野望12革新pk》诸势力全协定+关原真田心得
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《信长之野望12革新pk》诸势力的研究信长12的PK版中加入了诸势力,相对原版本来说又多了很多变数。游戏中很有些时候会因为国人众的神出鬼没的部队而陷入被动。我专门做了点研究,与大家探讨下。1诸势力共有六种,分别为国人众,水军众,忍者众,商人众,...查看完整版>>
《信长之野望12革新pk》诸势力的研究
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《信长之野望12革新pk》零损失踩死诸势力其实也不算很无耻了,主要就是利用了远矢+长弓的超大范围,(升了射距的铁炮也还不错)。一队一兵或者两队一兵猛放战法(两队的话快一些,一队鼓舞,一队弓箭战法),前期利用率比较低,有了长弓或者元达統之后就可以...查看完整版>>
《信长之野望12革新pk》零损失踩死诸势力
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《信长之野望12革新pk》兵种分析足轻:初期最最最最最强悍的兵种了。不好意思用了5个最,实在对于足轻部队景仰犹如那个啥......拆房子,RUSH,拆兵器,打诸势力,任何地方都可以见到其矫健的身影,比起原版来,泛用型更强了。甚至比美骑兵部队。[苗...查看完整版>>
《信长之野望12革新pk》兵种分析
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《信长之野望12革新pk》生姬条件小结很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。主要是 年龄问题, 即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是12岁元服,那么生姬...查看完整版>>
《信长之野望12革新pk》生姬条件小结
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《信长之野望12革新》51年开局心得1:金钱和粮食初期是最重要的。2:外交的一切目的都是为了本家发展,简单的说就是远交近攻。3:高等级科技主要发展---本家主力兵种+足轻+内政。举个例子。信长家---铁炮+足轻+内政4:夏,冬2季要不停的招...查看完整版>>
《信长之野望12革新》51年开局心得
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《信长之野望十二》革新通关心得信长之野望第十二作《革新》已经上市,想必大家已经开始玩了;我经过一天的奋战统一了日本,对它有了一些心得,在这里跟大家分享一下。一、内政革新的内政很像当年的将星录和烈风传,不同的是分为两级,...查看完整版>>
《信长之野望十二》革新通关心得
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《信长之野望:革新》全技术攻略1、步兵系足轻学舍:基础技术,建造足轻学舍后获得,步兵系技术的基础。花费:1000,必要学社:0,必要适性:A(下面简记为1000/0/A)金碎棒:足轻队攻击+5,2000/2/C草鞋:足轻队行军速度上升6,士气下降速度减...查看完整版>>
《信长之野望:革新》全技术攻略
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